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游戏攻略及部分看法。以及情怀

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发表于 2018-12-3 16:35:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 海贼情怀!!! 于 2018-12-3 20:38 编辑

对于海贼王题材的游戏目前中国市面上来讲还是太少了。弄的很多游戏公司望尘却步,毕竟有专利这个门槛存在。对于游戏来讲,一款题材就等于拥有一部好剧本的电影。

对于这款高度模仿(燃烧之血)的手游(燃烧意志)来讲,目前市面上还没有任何一款游戏能在这个海贼题材与之一较高下。
但不得不说对于手游来讲也分:
一类:SSR级。二类:S级。三类:N级

一类:基本以自研发为主。如阴阳师、第五人格、王者、
二类:以页游移植为主
三类:小游戏研发(免费)苹果系统里最为丰富。

好游戏要有好的定位,比如咱们目前热火如歌正在玩的这款燃烧意志。我就真心不明白这款游戏属于什么类型。
说养成吧(阴阳师类),各种人物是越发的丰富,但缺少养成那种庞大的机制在里面。没用的人物特别多。从队形,阵型,都看不出来。
说是竞技游戏吧,从奖励来看又是可有可无的。没有什么吸引人的地方。
说是RPG吧,可各种升星,装备机制又没有那个味道。

这么说可能不太明白!我解释的细致一些:
比如养成游戏,用目前市面上最好玩的阴阳师来举例。
装备就等于里面的御魂。一个人物身上穿六件。每天都打的话一天能出3个不错的御魂(预计5-8小时)。目前市面上每小时人民币花费是2元(可靠代刷御魂)。而体力是可以随意挣到的。我目前已玩了800+天,线上体力是1.4万。平均每个月除了活动我自行充值银额是300元左右,用来买我想买的道具、皮肤或勾玉。
而燃烧意志每天装备只能打10次(被限制死),而且几率还是很低的。大概拥有20件以后,一天打不出来一件装备的几率就会大大提高。而且还没说属性的随机性。

如果说是竞技类游戏的话就更多了。最重要的是,所有能够升排名的方式都跟支付有关。这样来讲就没意思了。

闲话先到这里。说些正题::

问这个游戏怎么玩的人很多。不用想了,其实这个攻略很简单!首先
有三大将的人先练青雉和黄猿,虽然被砍了,但依照这个公司出人物的速度还没到不能用,至少2个月还能撑得住!有条件就6星别再升了。
起手必须拥有个鹰眼,满级满技能满星,首选速度
鹰眼:
1.速度2.攻击3.穿透4.防御5.暴击6.生命
速度装备获得方式,游戏币买神秘商店里20万的衣服,刷出一件双速度的白色旗袍,然后选个黄色双速度的项链或者戒指,镶速度石头。
意思是谁家鹰眼第一个出手,使用技能-无基本定输赢。(我目前鹰眼速度262,排名还是100左右。)我区前十鹰眼速度都是275以上!(得到第一名也没有奖励
豹子很强,所有ssr都很强。但都满足的条件是满星。(萌新玩家用谁先看技能最下面的技能里,有个几星条件才能起飞的技能)
做任务的人用(吞吞-复活、乌索普-复活)尽快在62级的时候有两个满星输出(首先鹰眼、黄猿、豹子)


攻略--完,别以为这游戏有多难!



说真的,这款游戏我也玩了很长时间了,吐下槽吧,相信很多玩家都跟我这个想法一样。


也不知道你们策划的领导跟你们策划说了什么了,提了什么2B的要求。让你们出了这些目前恶心人的活动。
就先说现在这个活动吧(收集道具送艾尼路)


所有道具固定获得的途径每日送的并不多。最多的是打训练、秘传、突破副本。
而这三个副本每周能购买的数量是20个。没错吧。活动总共14天(两周)


假设一个玩家从1级玩到60级,屯了上百张的三卷。终于可以畅快淋漓的打材料。花完的时候你方策划搞了这么一个活动不等于找骂呢么。
而且还上了个什么花钱买道具的入口。哎!鬼切!刀斩!给你们一套连招的心思都有。当然,我浅算了下我手上的,基本能买到所有想买的(艾尼路x1佩罗娜x1、黄金战魂x30、强者招募x10)


还有这个每日充值的活动,其实无关钱多钱少,我只说这个事儿。也是一样。真是不想废话了。
我特想问问你们策划,你们的领导是猪么。




 

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 楼主| 发表于 2018-12-3 16:37:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 海贼情怀!!! 于 2018-12-3 16:52 编辑

补充一句,你玩不到70级。
1.能到70还能称之为活跃的用户少之又少。没人跟你玩。(都是站尸一族)
2.到了70级也没什么,每天上来领点东西,囤20个黄卷,等下个月送人物。

我敢说,一个区,不管安卓还是苹果,一旦有一个玩家达到70后。不管后面多少人,多少等级。这个区正常活跃玩家存活周期大该在2个月。
也就是说,2个月后这个区基本也没什么意思了
为什么这么讲,看新上的那些活动就清楚了(比如海战),其实都是挂机的。
 

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发表于 2018-12-4 09:55:02 | 显示全部楼层
作为一个资深的海贼迷,无论是对漫画、动漫、还有海贼王燃烧意志这款游戏都是充满了期待。但是最近游戏体验搞得越来越差,对于新出的SSR英雄每次都是限定,这必然让老玩家每次都要充钱,这样无疑就陷入一个死循环。
每次出新的SSR非酋玩家靠平时攒起来卷根本抽不到,这就变成出SSR不充钱你根本体验不到新的SSR,这样让老玩家的体验就越来越差,退游得只会更多。
像我这样玩任何游戏不充钱的玩家,因为对海贼剧情热爱,都因为剧情过不去而充过部分钱。
试想一个游戏,只要玩家长期玩下去,多少都会充钱,只要你能够留得住玩家,哪有不赚钱的道理。
图片附下
 

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 楼主| 发表于 2018-12-4 12:03:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 海贼情怀!!! 于 2018-12-4 12:25 编辑

这些都不是关键,这游戏明显的是在占用玩家的手机使用时间。也就是说跟其他游戏抢市场,抢占用时间。
但这游戏。一个模拟器搞定了,连手机客户端都不需要。

再说了 那么多游戏,都要求充钱才“快乐”!给谁冲不给谁冲呢?
回答:自己乐意就行了,对么
(旁白:微信又出了一款犀利的作品,叫侍魂
 

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