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楼主
发表于 2018-10-19 10:38:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、秘传技术书是否可以考虑可以低级以一定数量合成高级,不然后期,低级书一堆基本没用,扔了可惜,高级的爆率也感人(突破材料也同样的问题,为什么训练材料可以合成,设计是否有所欠缺)
2、一周两次的血战活动,那点奖励还不如关掉算了,食之无味,弃之可惜。
3、公会任务是不是应该和日常任务一样,以打怪和对话拾取为主,提交20级装备是什么鬼设定。(每环奖励是否可以逐级提高,加入相应的金块奖励)
4、勇者试炼里给的那点经验书真的没什么卵用。改改吧,让每个活动至少都有他的价值。


 

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沙发
发表于 2018-10-19 10:55:46 | 只看该作者
尊敬的船长大人:
感谢您的反馈,我们这边已经记录,并会反馈给策划大大,我们一定会根据大家的反馈对游戏不断的优化和完善,增强游戏体验,再次感谢您对游戏的支持
 

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