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随机技能和技能搭配问题,希望能...

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发表于 2018-10-23 16:10:47 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说真的,就目前来说,你一个角色创出几个流派,但是完全没用,艾斯就一个火拳,炎爆根本没人玩,艾尼路就一个雷鸟,感电根本没人玩,雷神麻痹流也没人玩,卡普攻击流完全没人玩好吧,那几个技能设置出来有什么用,而且技能点设置得也非常有趣,既然你吃完所有技能书点不满所有技能对吧?也就是说相对应的我要舍弃一些技能,舍弃就算了,竞技场随机技能,好比山治2+3+5,能不能设置百分之70的几率先放终结?我曾经打同一个人,只要我第一回合放终结肯定赢,打了12场没放,13场才出,对面还一直先放终结技能,你这是给我增加游戏乐趣?青雉就更有趣,可以说是最多可以选择有用技能的一个人物了,竞技场3+7,天梯2+7或者5+5,我是要打完天梯洗个点再去打竞技场吗,战斗力差30万,你都不敢第二回合放终结的好吧?根本不是阵容搭配问题,现在基本就是两回合结束战斗,其它人物技能全部死板,艾斯无论你什么阵容,什么位置,四保一你都站不住第二回合,而且一个艾斯根本没有四保一的作用,确实太肉或者速度太快也不符合漫画设定,但是能不能有个方法可以让艾斯第二回合出手的?不然让艾斯直接第一回合出一个大爆发不是更好?听说更新会加强8星技能?你8星技能设置得再强,第二回合不出手一样鸡肋。再说贴吧那么多人意见你们都不接纳的?你们内测那么久艾斯不改,等到60再说是BUG,让主养艾斯的人怎么玩 ,重生卡也不出,这是因为你们自己的失误造成的,却要玩家承担后果过分吧?建议低价 限时 出售因为你们自己失误造成让玩家主养艾斯的重生卡好吧?
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