战斗界面解析
相信各位对游戏的战斗已经跃跃欲试了吧!下面我来给大家介绍我们的战斗场景。
l 连击、总伤害的展示:
连击数展示在己方位置,总伤害展示在对方位置。
我方行动时,连击数展示在左侧,总伤害展示在右侧。
敌方行动时,连击数展示在右侧,总伤害展示在左侧。
l 手动/自动/自动x2:
游戏设置了手动,自动,及2倍速自动战斗,您可通过左下角的按钮手动切换。
l 眼睛:点击后在所有角色头上显示血条、buff图标。默认为不显示。
l 奥义点亮:奥义随怒气值的增长,逐渐变亮。
l 技能变灰:释放过的技能,魂玉数不足时
技能界面
l 被动技能开关,开启后,被动技能为主动技能提供buff,同时主动技能消耗的魂玉数也增加
©Eiichiro Oda/Shueisha,Toei Animation
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更新时间:2021年5月
版本号:1.15.0
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