战斗界面解析

相信各位对游戏的战斗已经跃跃欲试了吧!下面我来给大家介绍我们的战斗场景。

 

l 连击、总伤害的展示:

连击数展示在己方位置,总伤害展示在对方位置。

我方行动时,连击数展示在左侧,总伤害展示在右侧。

敌方行动时,连击数展示在右侧,总伤害展示在左侧。

手动/自动/自动x2

游戏设置了手动,自动,及2倍速自动战斗,您可通过左下角的按钮手动切换。

 

眼睛:点击后在所有角色头上显示血条、buff图标。默认为不显示。

l 奥义点亮:奥义随怒气值的增长,逐渐变亮。

l 技能变灰:释放过的技能,魂玉数不足时

 

技能界面 

被动技能开关,开启后,被动技能为主动技能提供buff,同时主动技能消耗的魂玉数也增加