燃烧意志怀旧服装备平衡性调整公告返回

2024-04-22

亲爱的各位船长:
    由于60级某些单件装备提供的属性超标,导致部分极限养成玩家在装备60级装备的极短时间内可以获得超标的暴击、暴伤等属性,出现这种情况我们倍感抱歉,是我们设计和测试过程中的在装备方面的疏忽导致的不平衡问题,影响了各位的游戏体验。目前该问题已知,我们对装备属性进行了一版平衡性调整,预计于本周四1:00停服更新,具体调整数值如下:
1.装备数值调整
我们对卫兵、致命、红骨、威风、流浪等五套装备进行了属性上的调整
【卫兵套装】
武器:
词条3、词条4的【命中属性】,由4.30%和5.47%调整为2.5%↓和3.5%↓
衣服:
词条3、词条4的【韧性属性】,由21.09%和26.78%调整为10.0%↓和12.5%↓
戒指:
词条3、词条4的【闪避属性】,由4.30%和5.47%调整为2.5%↓和3.5%↓
项链:
词条3、词条4的【格挡属性】,由21.09%和26.78%调整为10.0%↓和12.5%↓

【致命套装】
武器:
词条3、词条4的【命中属性】,由4.30%和5.5%调整为2.5%↓和3.5%↓
词条3、词条4的【暴伤属性】,由13.5%和17.1%调整为4.0%↓和5.0%↓
衣服:
词条3、词条4的【破击属性】,由6.3%和8.0%调整为4.5%↓和5.5%↓
戒指:
词条3、词条4的【暴击属性】,由21.1%和26.8%调整为10.0%↓和12.5%↓
词条3、词条4的【暴伤属性】,由13.5%和17.1%调整为4.0%↓和5.0%↓
项链:
词条3、词条4的【格挡属性】,由1.7%和2.2%调整为1.0%↓和1.5%↓

【红骨套装】
武器:
词条3、词条4的【命中属性】,由8.6%和10.9%调整为4.00%↓和5.00%↓
衣服:
词条3、词条4的【韧性属性】,由10.5%和13.4%调整为6.5%↓和8.5%↓
戒指:
词条3、词条4的【破击属性】,由21.1%和26.8%调整为10.00%↓和12.50%↓
项链:
词条3、词条4的【暴击属性】,由10.5%和13.4%调整为6.50%↓和8.50%↓

【威风套装】
武器:
词条3、词条4的【命中属性】,由6.0%和7.7%调整为3.50%↓和4.50%↓
词条3、词条4的【属伤属性】,由177和225调整为350↑和450↑
衣服:
词条3、词条4的【韧性属性】,由10.5%和13.4%调整为6.5%↓和8.5%↓
戒指:
词条3、词条4的【破击属性】,由6.3%和8.0%调整为4.50%↓和5.50%↓
项链:
词条3、词条4的【暴击属性】,由10.5%和13.4%调整为6.50%↓和8.50%↓
取消词条3、词条4的【属伤属性】

【流浪套装】
武器:
词条3、词条4的【暴击属性】,由14.8%和18.7%调整为8.50%↓和11.00%↓
词条3、词条4的【暴伤属性】,由6.7%和8.6%调整为2.5%和3.5%
衣服:
词条3、词条4的【破击属性】,由10.5%和13.4%调整为6.5%↓和8.5%↓
戒指:
词条3、词条4的【韧性属性】,由6.3%和8.0%调整为4.50%↓和5.50%↓
项链:
词条3、词条4的【暴伤属性】,由6.7%和8.6%调整为2.5%↓和3.5%↓
词条3、词条4的【闪避属性】,由8.6%和10.9%调整为4.0%↓和5.0%↓

2.装备套装效果调整
【致命4件套】效果:
修改前:每暴击一次,暴击伤害提升10%,最多提升6次,持续至战斗结束      
修改后:每暴击一次,暴击伤害提升8%↓,最多提升6次,持续至战斗结束 

【卫兵4件套】效果:
修改前:自身被命中时,己方全体每个角色有80%概率获得自身最大生命值5%的护盾,效果不可叠加,持续2回合      
修改后:自身被命中时,己方全体每个角色有80%概率获得自身最大生命值5%的护盾,同一角色每回合最多获得2次,护盾效果不可叠加,护盾存在时间持续2回合          
以上装备修改效果将于更新后生效,我们的初衷是让船长们真正体验到不肝不氪,充满策略性的游戏,重温最初的感动。采纳船长们的建议并不断为之优化和改进也是我们长期性的工作,非常感谢各位船长们的支持与陪伴!祝船长们游戏愉快!